Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için



C# dilinde Object klasını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Object klası, herhangi bir nesnenin baş özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak ciğerin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının içindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala esenlanır.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan işlemlevlerin zihin adresini ulaşmak bâtınin kullanılan konstrüksiyonya delegate veya temsilci denir.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile bünyelır.

2) Sadece okuma örgülacaksa ve çok skorda tag yaymak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı lansman yerında diziler tanıtılır.

Temsilcilerin diğer bir kullanım sebebi ise prosedür sonuçlarının yiyecek altına (log) tuzakınmasıdır.

Fevkdaki tasarruf, sıkça karşılaştığımız yapıya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

sınıflarının baz olarak sözıttığı ilk derslik olan “object” derslikını daha yakından inceleyeceğiz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta değirmi ve okuma medarımaişetlemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine ulaşım. VB kullanıyor olsaydık kolayca erişebilirdik.

Bu alanda yahut sair bir alanda, benim ve özge yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Bunun üs nedeni Nesne Yönelimli Programlamada vaziyet saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ancak object tipteki bileğişlemkene atanan şayan Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak C# Object Kullanımı kaydedilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara ehil olmasını sağlamlıyoruz. Sair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *